《阿凡达2:水世界》:惊爆眼球!卡梅隆的IMAX 3D系列

十年前上映的《阿凡达》一经播出,就获得了相当漂亮的票房成绩和盛誉。十年后的今天,在科技手段和电影拍摄技巧不断进步和飞速发展的时代,《阿凡达》依旧难有敌手。

而如今,在万众期待之下:

经历了N次改档,目前《阿凡达2:水世界》的最新北美档期是:2021年12月17日

詹姆斯·卡梅隆在社交媒体上转发了《阿凡达》官推发布的致敬《复仇者联盟4》海报:

并用纳美语Oel Ngati Kameie (I See You)来致敬漫威所取得的巨大商业成就。

整幅海报美轮美奂,并通过“灵树的种子落在圣洁灵魂钢铁侠的身上”,来表达对漫威的最大敬意和祝福。

虽然,《阿凡达》和《复仇者联盟》现在在版权上都归属于迪士尼爸爸。但作为影史最牛逼的两个超级IP,比较是难免的,火药味十足。

在卡梅隆转发《阿凡达》致敬《复仇者联盟4》的推特下面,有一条留言被点赞最高,有1100人点赞:

“漫威花了22部电影才打造了一个叫作《复联4》的庞然大物,来打败《阿凡达》。但是接下来只需要一部电影就能击败它:《阿凡达2》”

《阿凡达1》的票房增长,是持续性的。通过良好的口碑,吸引越来越多的票房收入。而它也将3D电影,正式带入了中国。一时间,中国各大影院都在疯狂采购3D装备,来为后面即将到来的一大片3D影片做准备。

2010年1月4日,《阿凡达》在内地上映后,绝大多数中国人第一次戴上3D眼镜,沉浸在卡神营造的美轮美奂的潘多拉世界中,无法自拔。

为了能百分百的表现潘多拉这个奇绝的梦幻世界,卡梅隆使用了三项突破性技术:虚拟摄像技术、表情抓取,和联合数字立体摄影机。

虚拟摄像机技术有点类似VR,在《阿凡达》中,演员佩戴无数感应器进行“行动抓取”,电脑对抓取的数据直接进行处理,将其所代表的虚拟人物按预制比例直接显示在监控器上,从而使导演能实时观测虚拟人物与虚拟电子潘多拉世界的交互效果。

而表情抓取指是捕获演员表情的电脑图形技术。扮演纳美人的演员需要佩戴一顶特制的帽子,由一部微型摄像机详细记录其在表演中面部表情的一切变化。卡梅隆希望借此传输95%的演员表演和面部表情信息到其数码虚拟人物身上。结果便是无比逼真的成像效果,观众完全无法区别真人与虚拟人物的交互。

联合数字立体摄影机则是导演卡梅隆摄像师Vince Page共同开创的3D立体摄像系统。此系统使用两台索尼HDC-F950 高清摄像镜头,如同人的左右眼一样距离大约70毫米同时拍摄,随着人物距离镜头远近的变化,自动调整左右两个镜头之间的距离,并将数据传回处理系统进行合成,制造出最类似人眼的立体景深感受

正是这三项技术创新,给观众提供了身临其境的潘多拉星体验:神秘、迤逦、瑰奇的夜森林,身骑龙鸟翱翔的高速,感知生命之树的呼吸与呢喃。而这一切是确保故事逼真情感真切的关键。

而第二部中,更是增加了水底拍摄的技术难度,卡梅隆在采访中说道:

我们正在做这件事情,过去从来没有人做过,而且这个做法相当困难,因为我们的动作捕捉技术跟其他的一样,是建立在光学的基础上,也就是要用记号点,然后使用数百台机器拍摄。但在水底拍摄的困难点,不在于在不在水底,而是水的表面与空气的质地是不同的,水会形成一个会移动的镜子,如此一来就会反射出记号点,就会让记号点出错。

卡梅隆表示这就像是在开飞机在战斗时,制造出非常多雷达上的错误点,让敌方对于真正的目标疑惑,导弹就没有办法打到正确的点上。他们正在努力解决这个问题,他也表示,只要拍摄跟水有关的东西,难度就一定上升十倍。

不过卡梅隆提到他们已经花了非常多时间与精力在测试这些器材与技术,而他们也解决了前面所提到的问题。

希望这部讲述杰克萨利、娜蒂瑞和他们的孩子,和人类之间的纠结斗争仍在继续的《阿凡达2:水之道》带来更多惊喜吧!

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